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类: 对一类事物的统称,例如:人类 (此称呼就是对 人 这 一类事物 的描述) 抽象的 概念上的统一定义
对象:具体存在的个体 、实际 存在 在客观世界中 也叫作:实例 张三、李四都是具体的个体(一个人)
对象 是 根据 类(抽象的东西) 具体出来的(也就是 实例化出来的)
例如:类 相当于 楼的设计图纸 (任何楼都有一样的结构:地基 混凝土 钢筋)
注:定义类:就是定义 类 中的 成员变量(Field) 和 成员方法(method)
相当于:定义楼 都需要 混凝土、钢筋等 和 地基、每层楼面怎么盖
对象 相当于 根据 设计图纸具体盖出来的 大楼:写字楼、居民楼、等等
类 就是 把一个种类的一堆实体对象 的 相同功能和通用的材质 抽离出来 (抽象出来)
使用 类 : 就必须 将 类 实例化 (即:创建类的 对象(对象:又叫做实例))
方法1.调用 类的构造器 来 创建类的对象 (new 一个东西)
创建出来的对象也具有 类有的结构和方法(方法就是设计的功能)
Person p1 =new Person();
p1 就叫做 实例出来的对象
p1.name=“张三”;
p1.eat();
可以通过 p1 来 修改 类中的 成员变量的值 和 调用 类中的成员方法
创建类的对象过程 : 内存结构:
在内存中分区 :目前用到 栈 和堆
栈:存放 对象的引用;局部变量
堆:存放new出来的东西;成员变量
首先 第一行代码: Person p1 =new Person();
Person p1:栈空间开辟出一个空间 存放引用变量p1
new Person():堆空间开辟出一块区域 ,会有一个首地址 然后将 首地址的地址值 传给 栈 中的 p1(这个引用变量)
new Person() 这样的操作,new出来以后 new Person()就是一个实体了
类的成员变量存在于 创建出的 new Person() 这个实体中
初始的成员变量 为初始值
其次 第二行代码: p1.age=45;
对于 实体中的 成员变量 进行初始化 修改为 45
每一次 new 一个类的 实例 就在堆空间 中重新进行开辟区域
new出来的新的对象 之间 没有任何关系
每一个根据类创建出的 对象中的 成员变量互不影响